Четверг, 23-Фев-2012, 13:20
Главная » 2012 » Январь » 27 » Обновление 1.02 к игре "Assassin's Creed: Откровения",
16:03
Обновление 1.02 к игре "Assassin's Creed: Откровения",
Компания Ubisoft выпустила обновление 1.02 к игре "Assassin's Creed: Откровения", одним из основных нововведений которого стал доступ к пробной версии DLC "Средиземноморское путешествие", о котором мы вам уже не раз рассказывали. 

Полный список изменений и дополнений выглядит следующим образом:

ОДИНОЧНАЯ КАМПАНИЯ
Иконка скрытой Гробницы Влада пропадала из магазина Софии, если игрок воспользовался станцией перемещения
Если игрок начинал и завершал задание в то время, пока его ассасины выполняли в Средиземноморье задание "ЗАЩИТИТЬ ГОРОД", задание по обороне города отменялось, и ассасины снова становились доступны
Испытания гильдии ассасинов: счетчик пройденных испытаний останавливался на 11/12, не давая игроку возможности получить положенные достижения и трофеи
Если бой с Тариком начнется в момент, когда Тарик находится за пределами круга из янычаров, игрок не сможет убить его из-за наличия невидимой преграды и не сможет выбраться наружу, если только у него в инвентаре не окажется бомб с ударным типом корпуса
Исправлена ошибка, изредка вызывавшая сбой в ситуации, когда игрок убегал от стражников в спорной зоне
Если игрок вызывал ассасина и тот погибал, после взаимодействия с голубиной клеткой и принятия задания "Маленький принц" игрок застревал на экране обороны Средиземноморья, не имея возможности начать задание или вернуться в игру
После получения мастером-ассасином 12-го уровня невозможно было завершить дальнейшие задания
Исправлены ошибки в системе известности
Уменьшена частота событий защиты баз
Достижение "Штабной генерал" не разблокировалось, если необходимые требования выполнялись в режиме повтора
Игрок мог застрять в куполе здания при приземлении на него с парашютом
Исправлена ошибка, изредка приводившая к сбою при движении в сторону станции перемещения "АРКАДИЙ" после получения статуса инкогнито
При завершении задания с 50% синхронизацией оно отображалось в памяти ДНК как завершенное со 100% синхронизацией
Игроки могли попасть в закрытые районы Топкапи
Достижение "Приятные воспоминания" в ряде случаев не разблокировалось при завершении всех последовательностей со 100% синхронизацией
Исправлен сбой, изредка возникавший при просмотре списка создателей игры

СЕТЕВОЙ РЕЖИМ
Добавлена поддержка пробной версии загружаемого контента
Исправлена ошибка, вызывавшая сбой при метании ножей в ВИП-персону в открытом столкновении
Исправлена ошибка, вызывавшая сбой при использовании дымовой шашки на двух игроках одновременно
Игрок мог использовать способности метательного оружия, не задействуя таймеры повтора
В режиме "Атака на артефакт" после 5-6 матчей вместо сообщения "Добивание на земле" появлялась служебная строка
Игра в режиме "Захват сундука" останавливалась каждый раз при гибели хоста
В новостном разделе сетевого режима тело сообщения не отображалось, если в нем содержались кавычки (")
NPC при захвате цели не становился Телохранителем
При определенных обстоятельствах игрок мог не возродиться после гибели
При повторном матче в режиме "Атака на артефакт" на карте "Гора Сен-Мишель" мог возникнуть сбой
У четырех игроков мог возникнуть сбой, если лидер группы принимал решение покинуть матч вместе с группой
Сбой игры при быстром чередовании кнопок оглушения и убийства
Сбой игры у одного из игроков при погоне за целью в районе Галаты
В режиме "Порча" у игрока, подключившегося к сессии точно в момент активации "внезапной смерти", запускался отдельный таймер, что вызывало зависание почти всех игроков на экране конечных результатов
В режиме "Порча" подключение к сессии в момент, когда погибал один из двух оставшихся незараженных игроков, могло вызвать ряд неполадок
Игрок застревал после возрождения, когда двое преследователей пытались убить его висящим на стене здания
Игрока нельзя было взять в цель после того, как попытка его убийства с захватом была прервана
В режиме "Атака на артефакт" иконка сопровождения в определенных условиях начинала мигать постоянно
Один из игроков мог возродиться зараженным порчей с выбранным персонажем (не Владом), будучи убитым в процессе игры
Игрок мог "застрять" при анимации оглушения
При осуществлении непростого убийства звуковой эффект "Почетной смерти" воспроизводился дважды
Если один из игроков нажимал кнопку убийства, когда в зоне досягаемости не было подходящей цели, почти все игроки слышали звуковое оповещение о невозможности убийства
Игрок мог зависнуть при выходе из игры, будучи заглушенным вражеской способностью

Если вдруг вы еще не успели приобрести набор карт "Средиземноморское путешествие", 
то вы можете это сделать в следующих российских интернет-магазинах всего за 159 руб.:

Когда одержана победа и враги покоятся в земле, что делать дальше? Где искать новую цель и сам смысл существования? В поисках ответов на эти вопросы мастер-ассасин Эцио Аудиторе отправляется на восток, на родину своего великого предка Альтаира, где ищет следы утерянной библиотеки ордена Ассасинов. Это полное опасностей путешествие обещает быть полным открытий и откровений. Путь приводит его в Константинополь, сердце Оттоманской Империи, где растущая армия Тамплиеров угрожает стабильности региона. Но что может армия закованных в железо рыцарей-крестоносцев против безжалостного и бесшумного убийцы...
http://ru.akella.com
Категория: Игровой мир | Просмотров: 47 | Добавил: mutniy1
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email:
Код *:
Вверх
При цитировании документа ссылка на сайт с указанием автора обязательна. Полное заимствование документа является нарушением
российского и международного законодательства и возможно только с согласия редакции www.kiberia.ru.

kiberia.ru № по популярности в Смоленске Яндекс цитирования

Заказать сайт в Смоленске Prudnikoff-lab Карта сайта Карта форума